Показать статистику
0 голосов
от (4.6тыс. баллов)
Разбираюсь как оформить графический интерфейс для своей тестовой учебной программы. Думаю оформить все через GTK или библиотеку QT. Может, кто нибудь посоветует альтернативные варианты? Что народ думает по поводу библиотеки xlib?
760 просмотров 1 ответов

1 Ответ

0 голосов
от (4.5тыс. баллов)

Насколько я понимаю, вы решили разобраться с X11 и научиться работать с графической средой. Поздравляю - на мой взгляд это level-up по сравнению с консольными утилитами. Но здесь есть свои нюансы. 

Пара слов о графическом фреймворке X11. 

X - это графическая система для большинства разновидностей UNIX. Существует множество наборов инструментов для программирования X, но обучение использованию вызовов библиотеки X - это проверенный и верный метод, который дает очень переносимый код. 

Вот файлы заголовков, необходимые для выполнения многих операций в X. Порядок важен:

#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/Xos.h>

Эти файлы обычно находятся в /usr/include/X11

Неплохое введение в эту тему можно найти здесь (на английском).

Так же могу рекомендовать неплохую статью на https://oldshelf.ru (на русском).

Кстати, по ссылке на oldshelf, порядок включения библиотек иной: 

#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h> 
#include <X11/Xlib.h>

Как вы наверное поняли, ключевым моментом для работы с Xlib будет строка обращения к этой библиотеки в заголовке вашей программы на C: 

#include <X11/Xlib.h>
...